문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 어도비 플래시 (문단 편집) === 언어 판급(버전)의 차이 (AS1.0/AS2.0과 AS3.0) === [[매크로미디어]] 시절부터 사용된 AS1.0/2.0과 [[어도비]] 인수 이후 만들어진 AS3.0이 있는데, '''이 둘은 전혀 호환이 안 된다.''' 심지어 코드의 해석을 위한 가상 머신도 따로 쓴다.[* AVM1과 AVM2. AVM1은 AS 1.0과 2.0, AVM2는 AS 3.0에 사용된다.] AS3.0이 AS2.0의 단점들을 개선하여 좀 더 객체 지향인 언어에 가까우며, AIR이나 FLEX같은 RIA에도 대응하기 위해서 여러 가지 언어로서의 체계가 정비되어 크게 바뀌어 있다. AS3.0의 문법은 [[JavaScript|ECMA 스크립트]] 제4판에 준하고 있는데 덕분에 현행 자바 스크립트와 문법이 거의 유사하다. 자바 스크립트를 사용하던 기존의 웹개발자들을 끌어들이기 위한 정책이었을 것이라 추정된다. 실제로 CS3 당시에 AS3.0이 처음 나왔을 때 AS2.0을 사용해오던 디자이너들은 울상을 짓고 웹프로그래머들은 환영했다는 이야기도 있으니. 상세한 내용은 [[액션스크립트]] 항목으로. AS3.0이 2.0에 비해 코딩이 어려워진 대신 최소 10배 이상 빠르다는 이유로 차츰차츰 3.0으로 시장환경이 이행되어 오고 있었는데, 아예 CC부터는 AS 3.0만 지원하게 되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기